《原神》2.8万叶的技能和DPA倍率以及输出能力解析 原神万叶0.04%
原神最近更新了2.8版本,很多小伙伴终于等来了万叶的复刻,那么今天小编就给大家带来了万叶的技能与DPA倍率以及输出能力分析,一起来看看吧!
DPA的计算和动作时长的计算采用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,然后导入AE中数帧数和计算,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,并且由于原神只有60帧的游戏速率,因此误差是还有点大的。
1.普攻技能的分析
普攻为5段式攻击,10级总倍率561.1,耗时2.92秒,总DPA为192.2,排在七七后面,属于勉强能打的水平。重击倍率321.5,耗时1.2秒,总DPA为267.9,排在烟绯(4火印)后面和阿贝多前面,不算高的水平。但是考虑到本身可以扩散,加上5000左右的扩散伤害还算及格的水平。下落攻击倍率404,配合E技能使用,在E技能倍率中占比很高,虽然平时打不出来,但是还是优先于E技能升级。
2.E技能元素战技的分析
E技能总共有3段伤害,为一段聚怪伤害+下落攻击伤害+天赋1转化伤害,总计扩散次数为2次,在扩散时优先级顺序是按火水雷冰的顺序扩散,如果没有命中怪物则扩散自身身上附着的元素总倍率很高,而且出手速度很快,最后的下落攻击均为高空下落攻击,DPA仅排在行秋4命效果的E技能之后,只可惜是风属性。短按E的总倍率为950,耗时1.48秒,DPA高于长按E为641.9。长按E倍率虽然高了一点为1073,但是相应的出手速度和CD都延长了,DPA仅为536.5,因此平时如果不是考虑聚怪的话尽量释放短按E。因为E技能的伤害大部分由A下落攻击和天赋1提供,本身的伤害占比比较低,因此推荐最后升级。
3.Q技能元素爆发的分析
这部分在第一次写的时候漏算了一段伤害,大招Q技能总共有6段伤害,分别是一段斩击伤害+5段持续伤害,总共触发5次扩散和5次转化附加伤害,领域持续8秒,并且因为天赋2会提供精通*0.04的元素伤害加成,在扩散时同样优先级顺序是按火水雷冰的顺序扩散,如果没有命中怪物则扩散自身身上附着的元素,这一点在12-3破盾的时候尤其有用,与雷队搭配的时候因为北斗大招护盾是雷属性,也可以藉由此扩散雷而不是行秋的水。总倍率1661,出手耗时1.6秒,因为动作比较短,所以DPA比温蒂的1000.5高一点,为1213.8。Q技能是万叶的主要输出技能和主要辅助技能,因此推荐优先升级。
4.连招总DPA的分析
根据Q技能的修改结果,万叶的输出能力又进一步上调了,如果将普攻攻击和下落攻击倍率按600精通的6命效果提升后计算会得到上表所示的DPA数据和其他主C放在一起对比,在没有考虑扩散伤害的情况下,6命虽然普攻重击倍率比较低,但是依靠EQE的强力爆发,万叶的DPA也是能达到全角色名列前茅的。但是需要注意的是万叶本身突破是加精通的,所以人物属性会比其他传统纯主C要低一点。